# 旋風(ww)蠻攻速算法
攻速 | 單手 | 雙手 |
---|---|---|
12F | 15% | |
10F | 15% | 0% |
8F | 10% | -10% |
6F | -10% | -30% |
4F | -35% | -60% |
攻速只算 武器基速
+ 武器上的鑲嵌攻速
總和
其他裝備或是技能攻速不影響
例如:
短劍(基礎攻速-20)
鑲一個 15%攻速珠寶在武器上
-20-15 = -35
已經達到單手旋風極速(4frame)
兩隻手各持有武器
均到急速 4F
則打怪頻率是 2F
所以旋風打怪請兩隻手都拿武器
擊中頻率可以差到一倍
處決者(executioner)的效果
兩隻手都拿一樣類型
的雙手劍
也會觸發
擊打次數頻率計算
不管任何武器攻速
前兩次擊打一定是 4f
在第三下(8f 之後)才受到攻速門檻影響
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